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招 聘 簡 章

深圳辰飛動漫創意有限公司是一個專業的三維動漫電影制作公司,現面向社會高薪招聘熟手,招聘職位如下:

一、編劇助理 2名         4000—6000
崗位職責:
1、協助主編和導演負責完成公司原創作品的編寫和完善,從內容創意、內容大綱到分鏡腳本的編纂;
2、參與從前期籌備、中期拍攝至后期制作的多個工作環節;
3、研究節目的可看性、趣味性、知識性。
任職要求:
1、 本科及以上學歷,廣播電視編導、影視文學等相關專業背景
2、 具有1年以上編導從業經歷,熟悉編導工作。
3、 扎實的文字功底、思維活躍,有獨特的創新思路;
4、 熱愛科技、科學知識;
5、 具有良好的理解、溝通能力,較強的洞察力和社會交往能力。

二、導演(三維動漫電影)         2名         11000—15000
崗位職責:
擔任公司原創影片導演,把握風格節奏,腳本與分鏡監督 ,分析廣告受眾,針對不同受眾群體和不同游戲風格創作腳本
任職要求:
1. 具備 動畫影片制作經驗 ,并能夠獨立完成電影導演工作,要求有成熟作品;
2;畫面和氣氛把控能力
3;良好的團隊溝通協調能力
4;可以繪制分鏡者為最佳。
5;有maya三維動畫或相關的導演經驗。

三、建模材質師
角色              5名        4500—12000
場景               5名        4500—12000
崗位職責:
1、負責角色、道具或場景模型的制作(場景模型或角色模型);
2、角色、道具和場景等高精度模型的貼圖制作;

任職要求:
1、具備良好的美術修養,相關美術院校畢業;
2、精通maya、zbrush等相關三維制作軟件,熟悉CG動畫及次世代制作流程;
3、良好的形體把握能力和材質表現力;
4、品行端正,對工作態度認真負責;
5、有項目經驗者優先;
6、熟悉燈光渲染者優先。

四、MAYA動畫師              30名         4000—12000
崗位職責:
maya動畫師,角色表演動畫師,鏡頭動畫制作,三維表演;
任職要求:
1.了解CG生產制作流程;
2.熟練掌握動畫模塊;
3.熟悉動畫基本原理,精通角色的表演;
4.能獨立完成一定難度的鏡頭制作;
5.善于運用多種動畫軟件或工具;
6.了解表演,能對動畫的藝術效果提出個人意見;
7、與導演及編劇溝通合作,將故事及想法轉換為故事版形式的視覺影像


五、影視特效師             2名          6000—15000
崗位職責:
1、配合影視腳本要求,針對傳統意義上三維制作的難點進行可行性的測試及解決方案
2、完成影片中的粒子特效(包括云、煙、霧、爆炸、碎片等)、動力學模擬(剛體力學、柔體力學等)、流體特效(水等)以及其它特殊效果;

任職要求:
1、熟悉:煙,火,流體,布料毛發,群組動畫;
2、軟件平臺不限;
3、良好的解決問題能力 ;
4、堅韌不拔的精神 ;
有美術基礎,c語言基礎者優先。


六、后期合成及渲染           2名         4000—8000
熟練運用maya軟件,了解兩種以上渲染器使用方法,熟練運用市面上常用的Arnold,mentalray,vray渲染器。2.充分了解nuke,fusion,ae等后期合成的流程與需求,能獨立調試鏡頭,分層渲染。3.有對動畫角色場景的布光和渲染燈光的作品和經驗。4.對于光影和色彩有良好的掌控能力。較高的藝術修養,創造能力,重視細節。5.能夠獨立完成材質燈光,分層渲染,后期合成的工作。清楚渲染流程和問題解決。

七、綁定                   2名             6000—11000
任職要求:
1、5年以上工作經驗,對四足,多足有研究。
2、熟練掌握角色肌肉,骨骼,脂肪對表皮的驅動模擬。
3、熟悉面部動畫綁定??梢詫觿硬督壎?。
4、溝通能力強。
5、有帶隊能力和經驗者優先。


八、高級綁定師              2名          4000—11000
職位描述:
高級綁定師負責監督某一特定領域的角色設置,使之滿足電影團隊創意,技術以及制作時間的要求。高級綁定師需要與各部門密切合作,來幫助推動設置工作的決策。同時還負責指導并指揮參與其他的綁定師的工作。同時,通過與其他部門以及負責其他項目的綁定組長合作與協調,提供跨部門溝通,解決跨部門問題。
工作職責
?設定創意和技術方向。

技術:
?監督自身項目的技術與發展,同事協助其他項目的發展
?從技術和美術層面監督毛發與布料工作。
?從技術和美術層面監督運動系統和身體形變。
?從技術和美術層面設置臉部發展方向,監督面部設定工作。
管理:
?在每日例會上向其他導演介紹設計作品。
?提出可替代的方法或簡化的方法,使綁定工作維持在預算以內。
?幫助保證特定專業領域的品質及文檔的一致性。
?監督特定專業領域的優化工作。
?視情況參與建模、貼圖和美術評價。
?幫助確定和排序研發部件不定的安裝于功能要求。
?和主管一起參與模型評價并發現潛在問題。
職位要求:
? 具備3年以上電影長片制作經驗
? 熟悉Maya、Houdini、C++與Python
? 具備良好的領導經驗
? 具備構建新流水線的經驗
? 具備優秀的書面表達和口頭交流能力

九、MaYa  TD          1名             6000—11000
崗位職責:
1、 根據項目要求,開發相應的腳本和插件輔助生產流程,提高制作效率。
2、 負責協助生產流程制定于改良,以及相關二次開發工作.
任職要求:
1、3年以上的相關的工作經驗,了解制作模塊的原理與關系,熟悉主流CG軟件及其插件的邏輯構成和使用(包括3dsMax、NUKE和Houdini等)。
2、能夠熟練操作maya,熟悉maya SDK。
3、熟練編寫Mel、Python最佳,有MAYA API應用經驗。
4、具備一定數學知識和計算機腳本知識,了解C++編程。
5、有良好的團隊合作能力,強烈的學習新知識、開拓創新的欲望。
6、有制作經驗、不安于現狀者優先。

十、maya材質燈光             3名             4500—6500
崗位職責:
負責公司項目中的三維鏡頭材質燈光與渲染工作,可以根據分鏡頭很好的還原畫面質感;
任職要求:
熟練使用maya燈光渲染系統,非常熟悉vray,擅長表現物體的質感,可以接受加班,對公司安排的工作可以按時完成,會后期AE可優先錄用。

十一、 文員                 1名          4500左右



 
 
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